Шестое чувство

«Я вижу тех, кто смотрит рекламу!»

Лучшие игры за всё время

Список лучших игр по мнению одного из создателей Random Geeks. Ищите, во что поиграть? Тогда загляните в список и узнайте, не пропустили ли Вы один из шедевров прошлых лет!

А может Вам интереснее фильмы? Или сериалы?

63
Всего в подборке

Автор статьи – McQueen

Знаток устройства и развития лора множества вселенных, как игровых, так и в области кино/сериалов.

На лицо явное ананкастное расстройство личности: не успокоится, пока все вопросики с побочными заданиями на карте не будут зачищены, полная коллекция чего-либо не будет собрана, а книги на полке расставлены в строго заданном порядке.

Сонибой, любитель выбивания ачивментов. Ценит в первую очередь длинные, сложные и запутанные истории с глубоко проработанными персонажами.

Топит за новые ощущения от потребления контента: VR, motion-контроллеры и т.д.

Как правило в онлайн-играх настроен не на серьёзную игру и продвижение по рейтингу/статистике, а хочет пофаниться с друзьями.

Обожает хорроры в любых проявлениях, но не меньше того смотреть различные весёлые или драматичные истории в компании друзей под кальянчик.

Выпендривается прочтением множества книг классической философии и психологии, как следствие обожает вступать в спор на различные тематики не имеющие фактических ответов в реальной жизни.

Серия Metal Gear

Хидео Кодзима гений. Реально. Этот человек придумал такую запутанную и интересную историю, где затронул множество самых разных философских тем: война, искусственный интеллект, гены, патриотизм, кибер-аугментация и много-много чего ещё.

Пересказывать хитросплетения сюжета можно часами. Кто такие Солид Снейк, Биг Босс и Револьвер Оцелот? Как один единственный ходячий танк с ядерной ракетой может положить конец всему миру? И как, чёрт возьми, можно незаметно провести операцию на территории врага, используя лишь одну картонную коробку?

Всё это серия Metal Gear. Лучшая в сфере видеоигр по моему мнению. И навряд ли что-то её когда-либо переплюнет.

Генератор Random Geeks: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 18+
1
9.1 MetaCritic
Random Geeks

Heavy Rain

Именно игра (которая на самом деле больше фильм) Heavy Rain заставила меня в своё время копить карманные деньги на покупку PS3. И мечта сбылась. В 2011 году я отправился в Москву, а обратно ехал с долгожданной консолью и диском шедевра Дэвида Кейджа в придачу. Приехал домой и прошёл в два присеста, прервавшись лишь на сон.

Интригующий детектив про четырёх героев ищущих серийного убийцу по прозвищу «Мастер Оригами». У каждого из них свои собственные мотивы для поисков и только от принятых игроком решений зависит выживание героев и будет ли раскрыта таинственная личность маньяка.

Detroit: Become Human

Совсем недалеко ушёл ещё один проект Дэвида Кейджа.

На этот раз он и его команда склепали ни много ни мало философскую притчу в духе «Мир дикого запада» и «Чёрное зеркало» о свободе воли андроидов. Троим героям предстоит пройти разные пути: расследования, спасения и революции.

Жемчужиной игры стал образ андроида Коннора. Вскоре после релиза фанаты начали массово косплеить обаятельного детектива в стильном костюме и писать фанфики о нём с полицейским Хэнком.

Уровень кинематографичности и вариаций развития сюжета при этом выросли в разы по сравнению с любым представителем жанра «интерактивное кино», включая предыдущие проекты студии Quantic Dream.

Генератор Random Geeks: Detroit: Стать человеком 18+
3
7.9 MetaCritic
Random Geeks

Дилогия The Last of Us

Вторую часть The Last of Us можно за многое ненавидеть. За обманутые ожидания, за слишком активное пропихивание повесточки. За один из сюжетных ходов связанный с клюшкой для гольфа в конце концов! Но точно также её можно и полюбить за великолепные режиссуру, постановку, графику, звуки, анимации, геймплей.

Первая часть так и вовсе не имеет огрехов и уже считается культовым проектом в истории видеоигр. Даже переиздавая её во второй раз, Naughty Dog получает доход от фанатов, желающих снова пережить захватывающее приключение сурового контрабандиста Джоэла и юной девочки Элли в мире постапокалипсиса, пораженного грибковым вирусом кордицепса.

Самое главное, чтобы наша жизнь не оказалась таким же миром, где встреча с живыми людьми зачастую гораздо опаснее, чем с зомби.

Генератор Random Geeks: Одни из нас 18+
4
9.5 MetaCritic
Random Geeks

Трилогия Mafia

Фанаты серии Mafia делятся на два типа: кто познакомился с серией начиная с The City of Lost Heaven и, кто впервые запустил только вторую часть. При этом обе группы относятся с лёгким непониманием друг к другу. Первые винят вторую часть за излишне упрощённые сюжет и геймплей, вторые наоборот, плюются от кривизны и хардкорности дебютной игры про гангстеров (впрочем, для них теперь имеется полноценный ремейк).

Но обе группы сходятся в одном – третья часть дерьмо. Я отношусь к тем, кто впервые запустил в 2010 именно историю Вито и Джо, поднимающихся по карьерной лестнице от мелких уличных шестёрок до полноценных высокопоставленных членов мафии. Прошёл залпом, катаясь по Эмпайер-Бей под звучание «Rock Around Clock» из радиоприёмника и расстреливая из томми-гана толпы преступников в стильных плащах со шляпами. Жаль только, что Джо в сделку не входил.

Генератор Random Geeks: Mafia II 18+
5
7.7 MetaCritic
Random Geeks

A Way Out

Очевидным выбором при желании пройти какую-нибудь игру в паре с девушкой (или корешом) станет любая часть из серии LEGO.

Но к ней я вернусь позднее.

Сейчас же хочу рассказать об игре, которая подарит в разы больше эмоций. Она банально устроена так, что одному её пройти невозможно и наличие второго игрока обязательно. Эта бы, казалось, досадная мелочь, в итоге дарит такие уникальные впечатления, какие не получить ни в одном другом проекте.

Играя за двух заключённых ошибочно обвинённых в том, чего они не совершали и сбегающих из тюрьмы ради справедливости, вы будете постоянно взаимодействовать друг с другом, выручать в сложных ситуациях, прикрывать спину, а в конце... В конце, вы пророните слезу, когда финальным совместным действием будет нажатие R2.

Дилогия Red Dead Redemption

Смотря поверхностно на любую из частей Red Dead Redemption можно моментально повесить на неё ярлык «GTA на диком западе». Отчасти это так. Это действительно та же GTA. С детально проработанным огромным открытом миром, колоритными персонажами, интересным сюжетом и морем возможностей. Но помимо этого, каждая из частей была революцией. Red Dead Redemption – полигон Rockstar, где они обкатывали новые идеи. Поэтому экшен в открытом мире на диком западе не просто копия GTA. Это её первопроходец.

Генератор Random Geeks: Red Dead Redemption 18+
7
9.5 MetaCritic
Random Geeks

Серия Grand Theft Auto

И именно поэтому GTA стоит совсем неподалёку от своего собрата. GTA III, Vice City стали главными играми детства для большинства детей девяностых. San Andreas так и вовсе настоящая легенда, в которую играл каждый подросток. Гора мемов об «углепластиковом» переводе и фразах «СиДжей, следуй за грёбанным поездом» не дадут соврать.

GTA IV произвела небольшую революция в физике и графике, а вступление наполнило теплотой нашу русскую душу такими вещами как радио «Владивосток ФМ» и шутка про то, зачем есть капусту, когда есть КАРТОШКА!

Ну а про GTA V и рассказывать не надо (но я всё равно буду, для галочки). Игра, которая ДО СИХ ПОР продаётся уже третье поколение консолей. C мультиплеером, в котором лично у меня тысяча проведённых часов. Часов безудержного веселья с друзьями (иногда и горения пятой точки), постоянно насыщаемый новыми обновлениями.

Каждая часть определённо достойна места в геймерском сердце.

Генератор Random Geeks: GTA V 18+
8
9.7 MetaCritic
Random Geeks

Серия Uncharted

Нейтан Дрейк для современного поколения абсолютно то же самое, чем для прошлого был Индиана Джонс. Харизматичный, юморной, немного неуклюжий, но храбрый искатель приключений.

Где только не помотало главного героя серии «Uncharted», какие-то только храмы и башни он прямо или косвенно не разрушил. Но в итоге в финальной главе под названием «A Thief’s End» история ставит жирную точку приключениях Дрейка, его брата Сэма, Салли и Елены.

Это. Было. Великолепное приключение.

Серию можно смело рекомендовать абсолютно каждому человеку, даже тем, кто видеоиграми не интересуется.

Генератор Random Geeks: Uncharted 4: Путь вора 16+
9
9.3 MetaCritic
Random Geeks

L.A. Noire

Если «Red Dead Redemption» с ходу окрестили «GTA на диком западе», то L.A. Noire от тех же Rockstar перед релизом обзывали «попыткой сделать свою Mafia». Но с выходом – не тут-то было.

Да, сеттинг похожий. 40-е года, шляпы, стильные костюмы, огромные неповоротливые машины. И открытый мир тоже присутствовал, хоть и довольно хреновый, по сравнению с другими проектами Rockstar.

Но главной фишкой игры была не возможность наводить хаос на улицах города ангелов. Наоборот, игрок берёт на себя роль детектива, со временем меняет отделы полицейского департамента (убойный, патрульный, отдел нравов, и др.), и расследует запутанные дела.

Геймплей заключается в поиске улик на местах преступлений и других местах интереса, словно в каком-нибудь 3D-квесте. Но самая главная фишка – это допросы подозреваемых и свидетелей. Авторы применили в игре суперскую технологию, позволяющую передавать всю мимку играющих персонажей актёров, вплоть до самых мельчайших деталей. Таким образом, игрок, задавая вопросы должен по лицу определять, лжёт персонаж или говорит правду, и уже исходя из этого выбирать один из вариантов: поверить, психологически надавить или обвинить во лжи, указав улику.

Fahrenheit

Уже можно догадаться по первым местам в ТОПе, что большинство проектов Дэвида Кейджа переплюнуло во многом его дебют в жанре «интерактивное кино». Но даже при их существовании в этом мире, «Fahrenheit» был и остается прекрасно поставленной историей про противостояние обычных смертных людей и неких сверхъестественных сил в зимнем Нью-Йорке. Каждый, кто играл, помнит, как в первый раз, во вступлении, он был ошарашен с ходу начавшейся суеты.

Главный герой Лукас под воздействием транса убивает в туалете забегаловки незнакомого человека. Игра отдаёт управление игроку и заявляет – «Разгребай». Игрок судорожно начинает заметать следы. В непонимании что произошло и что делать дальше, он скорее всего где-то что-то забудет, не так ответит в диалоге. И, вот сюрприз, следующую главу он же будет играть за двух детективов, приехавших в забегаловку расследовать убийство. В зависимости от того, как замёл следы и ответил в разговоре с официанткой игрок двое напарников, получат различные результаты. Так будет до самого финала, который, уж чего греха таить, получился так себе, намешав в себе множество популярных конспирологических теорий.

Но несмотря на это в титрах под музыку «Santa Monica» группы Theory Of A Deadman чувствуешь, что прошёл что-то значимое в этой жизни.

Beyond: Two Souls

«Симулятор Эллен Пейдж» – так обидно обзывают игроки неудачный проект всё той же Quantic Dream.

Игру в чём только не обвиняют: банальный сюжет, слишком упрощённый геймплей, низкая реиграбельность и влияние игрока на сюжет.

Я так скажу. Геймплей действительно упростили, но это не помеха для интерактивного кино. Сюжет банален, да. Но он не плохой. Непростой путь девочки Джоди к которой с рождения привязан некий дух Айден, способный физически влиять на пространство вокруг, изредка, да и заставляет возникнуть ком в горле от печали. И да, разительно различающихся друг от друга концовок от силы штук пять.

Зато эти приключения можно пройти вдвоём. Не уровень «A Way Out» конечно, но неплохое разнообразие. Уильям Дефо, кстати, тоже потрясно отыграл роль. А симулятор Эллен Пейдж... И что? Как обычно, образом тихой и застенчивой героини актриса приковывает к себе всё внимание и невольно влюбляет в себя. Так что я бы не назвал это оскорблением.

Death Stranding

Прекрасно помню ажиотаж, который был вокруг первого трейлера «Death Stranding». Диванные эксперты интернета разбирали каждый кадр на кусочки, по крупицам добывая информацию о лоре игры. Хидео Кодзиму заочно в очередной раз короновали гением.

Затем проект вышел и... энтузиазма у большинства поубавилось. Геймеры в недопонимании вопрошали «Что за симулятор курьера нам продали?».

К сожалению, за действительно примитивным геймплеем (пусть и с необычными онлайновыми фичами), это большинство не смогли уловить очень крутой запутанный сюжет, богатый на детали мир, и главную мысль, которую «гений» пытался донести.

Одна из главных вещей в жизни и мире – связь. Связь между нами всеми, друг другом. Связь как физическая, вроде интернета, так и эмоциональная. По одиночке, думая и заботясь только о себе, мы одичаем и превратимся в дикарей.

В «Death Stranding» главный герой, Сэм, тот, кто эти связи налаживает. И вместе с ним игроку предстоит преодолеть длинный путь по очень живописным пейзажам, опасаясь представителей homo sapiens отвергнувших идею связи и существ из мира по ту сторону жизни. Всё ради сплочения человеческого рода.

Серия The Walking Dead

Telltale Games, делавшая в конце нулевых отличные квесты про Сэма и Макса в один момент нашли идеальную формулу успеха. Первый сезон их приключенческой новеллы по комиксам «Ходячие мертвецы» выстрелил так громко, что студия расчехлила конвейер и начала штамповать эпизодические приключения десятками.

«Игра престолов», «Стражи Галактики», «Бэтмен» – это лишь малая часть проектов, вышедших из-под их пера на фоне хайпа. Но со временем всем надоели однотипные похождения рисованных героев, где из игры в игру менялись лишь скины да декорации.

В итоге Telltale обанкротилась (впрочем, вскоре воскресла).

И можно недолюбливать эту их схему, представляющее что-то среднее между интерактивным кином Quantic Dream и классическими квестами LucasArts, но уважать и поиграть в «The Walking Dead» определённо стоит.

Серия Deus Ex

“I never asked for this” – мрачно заявлял Адам Дженсен в дебютном трейлере приквела культового эммерсив-сима «Deus Ex». Игра вышла в 2011 году, а события внутри мира разворачивались в 2027. Сейчас, в 2023, когда до событий описанных в игре остаётся каких-то небольших четыре года, поражаешься, как почти точно авторам удалось попасть по многим элементам.

Войны корпораций, заговоры правительства, аугментации меняющие жизни как киборгов, так и обычных людей. Противостояние природы и технологического прогресса, в центре которого оказывался Адам под управлением игрока. И только он решал, на чью сторону встать, как много улучшений в тело поставить, и какой из множества методов использовать для достижения поставленной цели.

Эталонная RPG с великолепным дизайном мира.

Серия Call of Duty

Проще всего описать серию «Call of Duty» как «Трансформеры от мира видеоигр». Сплошные взрывы, истребители шумят над головой, где-то вдали летает AC-130 разнося всю округу снарядами, вертолёты падают, небоскрёбы падают, СПУТНИК, СУКА, ИЗ КОСМОСА ПАДАЕТ прямо рядом с тобой.

И вот ты среди всего этого, маленький солдат с двумя пушками (на выбор полный набор от пистолетов до ракетниц), автоматической генерацией здоровья, и тупыми союзными NPC, которые лишь делают вид, что воюют (иногда даже не в ту сторону, салют обложке третьей части).

Сеттинги на любой вкус. Хочешь во Вторую мировую? Добро пожаловать в классические первые три игры, «World at War» и «WWII». Хочется чего-то современного? Эпичнейшая подсерия «Modern Warfare» к твоим услугам. Будущее? Тебе в «Infinite Warfare». Не такое далёкое будущее? «Advanced Warfare»! Надоело вообще всё и хочется что-то с прыжками во времени и запутанным сюжетом? «Black Ops», однозначно.

Плюс ко всему, помимо одиночного режима в каждой части есть задорный мультиплеер. Увлекательная прокачка заставит часами сидеть не отрываясь от беготни по небольшим картам, набивая фраги для открытия нового прицела на любимую пушку.

Дилогия «Alan Wake»

«Alan Wake» – это как если бы смешали в одном коктейле сразу несколько произведений Стивена Кинга, а заодно добавили в мкс сериалы «Твин Пикс» и «Сумеречную зону».

По сюжету писатель Алан Уэйк, в честь которого и названа игра, прибывает со своей женой в тихий городок Брайт-Фоллс отдохнуть и поискать вдохновение для своей новой книги.

Поселившись в уютном домике на небольшом острове посреди озера, пара ненадолго ссорится. Внезапно Алан слышит крик жены и наряет за ней в озеро. Отключившись, герой приходит в себя в машине через неделю после случившегося. Воспоминания о всём произошедшем за это время стёрты.

Герою предстоит разобраться в той чертовщине, что происходит в этом отдалённом от большой цивилизации месте. Что за странная тьма охотится за героем? Почему жители по ночам сходят с ума и нападают на Алана с топорами? И где же его жена?

Всё это подается с экшеном использующим одну занятную механику, а сам формат копирует сериалы. Каждый эпизод обрывается на мощном клифхэнгере. Из-за этого соблазн не выходить из игры и продолжать играть, чтобы узнать, что же там будет дальше, не пропадает до самого финала.

Серия «Saints Row»

Много кто заходил играть в GTA не ради приключений в открытом мире идя по сюжету, а просто забавы для, включив читы на оружие, жизни, летающие машины и, Бог знает что ещё, устраивая хаос и вовлекая компьютерных болванчиков в то, что персонажу фильма «Главный герой» и в кошмарном сне не приснится.

Специально для таких людей Volition делает серию «Saints Row». GTA на стероидах. Тут обычное дело, когда вы в фиолетовых трусах бьёте наёмников в БДСМ-костюмах огромным фаллоимитатором, затем достаёте дабстеп-пушку, стреляете в злобных инопланетян. И это даже не в сюжете!

В срежессированных миссиях банда Святых высаживаются из вертолёта на крышу особняка под трек «Power», сражается с ожившей огромной банкой энергетика, попадает в 50-е и прыгает на взлетающую ядерную ракету, чтобы впоследствии взорвать её, спрыгнув в последний момент в свободный полёт... Эй, ты ещё тут или уже убежал играть?

Серия «The Dark Pictures»

Последние четыре года Supermassive Games стабильно радует фанатов эксклюзивами Sony «Until Dawn». Ведь каждый год, примерно около Хэллоуина студия выпускает новый интерактивный ужастик из серии «The Dark Pictures».

На данный момент выпущено уже 4 игры с самыми разными сеттингами, объединённые жанром ужасов: корабль-призрак, истребление ведьм, монстры из древних катакомб, и серийный маньяк. Планы у студии амбициозные. Уже анонсирован второй сезон, в котором будет аж 8 (!) частей.

Плюс-минус проекты, конечно, одинаковые. Меняются персонажи, локации, да добавляется одна-две новые механики. Но всё так же приходится выбирать один из трёх вариантов ответа в диалогах, идти часто по коридорному уровню вперёд, и иногда поднимать и осматривать предметы. Но пока что не надоело. За персонажей переживаешь, выстраивание отношений между ними влияет на сцены и развитие сюжета, скримеры работают. А большего мне и не надо.

It Takes Two

Проект от создателя «A Way Out» с очень похожим геймплеем. Только, в отличие от побега из тюрьмы двух товарищей по несчастью, эта игра более добрая и сказочная.

Играть предстоит за мужа и жену, испытывающих серьёзный кризис в отношениях. По сюжету магия переселяет их души в игрушечные куклы и с этого момента героям для возвращения в прежнее состояние придётся пройти множество испытаний, где их отношения пройдут проверку на прочность.

К слову, я играл в «It Takes Two» как раз с человеком, с которым у меня был определённый кризис. И игра действительно помогла с этим справиться.

Серия «Assassin's Creed»

Франшиза о противостоянии Братства Ассассинов и Ордена Тамплиеров по количеству и размаху игр уже стала сопоставима с серией «Call of Duty» (даже имеет полноценную киноадаптацию и несколько мультфильмов, чем последняя похвастаться не может).

Эпохи есть на любой вкус: ренессанс, средневековье, колонизация Америки, Древний Египет и многое-МНОГОЕ другое.

В каждой части под управление игрока попадает один из значимых представителей Лиги убийц (за исключением пары случаев, когда ради разнообразия дают тамплиера). И вперёд, в открытый мир созданный по всем заветам жанра.

Есть основная сюжетная линия, есть побочные квесты, а есть побочные занятия, вроде сбора коллекционных предметов или отстройки собственной базы. Лор мира «Assassin's Creed» можно очень долго изучать. Я вот даже купил себе энциклопедию по серии, чтобы не запутаться в связях персонажей и событиях.

Серия Dead Space

«Dead Space» – один из самых увлекательнейших хорроров, что я играл. В отличии, например, от каких-нибудь «Outlast» или «Slender», здесь после страшного скримера, заставившего резко подскочить на кресле, есть возможно достать плазменный резак и РАСХЕРАЧИТЬ этого некроморфа.

Вторую часть считаю идеально сбалансированной между первой и третьей. В дебюте было много ужаса, но мало экшена. В триквеле совершенно наоборот, серия ушла от вызывания в игроке чувства страха и ударилась практически в чистый шутер аля «Call of Duty».

Сама вселенная уже достаточно богата на произведения помимо игр. Можно посмотреть пару мультфильмов или прочесть книги с комиксами, которые позволят заполнить пробелы в истории перед началом первой части и в промежутке между остальными.

Серия «Until Dawn»

Если ты недоумеваешь, что за серия такая «Until Dawn», ведь есть только одна игра, то спешу проинформировать. Выходил ещё VR-проект и приквел «The Inpatient». Но в целом, конечно, основного внимания заслуживает именно «Дожить до рассвета».

По сути это слегка обрезанная версия интерактивных фильмов от «Quantic Dream», с меньшей вариативностью сюжета, но большим упором на хоррор составляющую. Всё по канонам жанра: группа подростков, отдалённый домик в лесу, загадочные смерти. А ещё в год выхода на PS4 все поражались картинкой игры.

Хотя изначально проект анонсировали как эксклюзив для PS3 и обязательным наличием моушен-контроллера Move, в релизной версии оставили небольшую механику связанную с этим. В некоторые моменты игроку требуется не шевелиться, чтобы избежать опасности.

The Quarry

Почти точная копия «Until Dawn». Та же типичная группа подростков, тот же дом в лесу, те же загадочные смерти и монстры. Только теперь не эксклюзивно на платформе Sony, а везде где только можно.

На бумаге игра хвастается огромнейшим количеством концовок (186), что подразумевает большую вариативность. На деле же всё обстоит примерно как в том же «Until Dawn». Есть с десяток разительно отличающихся друг от друга концовок, а остальное – это их вариации.

Зато именно здесь авторы ввели режим о котором мечтали все самые ленивые игроки. Режим кино позволяет вообще не брать в руки контроллер. Даже не выбирать реплики в диалогах. Игрок перед стартом задаёт поведение каждого персонажа: характер, боевую подготовку, внимательность.

Beat Saber

Когда-то, давным-давно (на самом деле в конце нулевых) был популярен жанр музыкальных ритм игр. Чего только не выпускали: и где можно было играть на настоящей гитаре, и на барабанах, и на диджейских пультах. После целой горы таких проектов от разных студий публика очень устала и потеряла к жанру всякий интерес. Ритм-игры умерли.

Но вскоре, с появлением моушн-контроллеров PS Move и Kinect, начало намечаться их возвращение в новой форме. Отныне все стали собираться у телевизора, чтобы потанцевать под популярные музыкальные хиты. Но пришествие титана случилось с релизом «Beat Saber».

Соединив в одном проекте механики мобильной «Fruit Ninja», старых «Guitar Hero», и танцевальных игр, плюсом прикрутив обязательное использование VR-гарнитуры, авторы сотворили настоящий игровой феномен. Сложно описать ощущения с виду примитивной механики, которые испытываешь при рубке кубиков под любимые треки. Это надо чувствовать лично. Оторваться после этого опыта будет сложно.

Papers, please

Кто бы мог подумать, что играть в игру, где симулируется одна из обычных будничных профессий может быть весело и интересно? Многие подсели на разные симуляторы фермеров, водителей автобусов, железно-дорожных машинистов и т.д. Но один из самых необычных – симулятор пограничника.

В «Papers, please» как можно догадаться из названия, игроку предстоит проверять верность документов. Сначала это будет просто паспорт. Затем различные разрешения. Потом появится необходимость делать рентген снимки эмигрантов. Через примерно десять уровней игры проверка одного человека может занимать до пяти минут реального времени. А часики то тикают. Количество пропущенных людей влияет на зарплату. На неё необходимо содержать себя и семью (ведётся расход на оплату жилья, продовольствия и т.д.).

Если случайно (или намеренно) пропустите кого не следует – это повлечёт за собой выговор, затем штраф, а потом и до тюрьмы недалеко. Очень увлекательная игра, которая, к тому же, имеет и несколько любопытных концовок в сюжетном режиме.

Генератор Random Geeks: Papers, Please 0+
26
8.5 MetaCritic
Random Geeks

Valiant Hearts

Игр о войне существует множество, чего стоит только одна серия «Call of Duty». Но мало кто из них доносит мысль, что война – это ужасно. «Valiant Hearts» как раз делает именно это. Причём делает так, что всё поймёт даже ребёнок. Ещё и в сеттинге Первой мировой войны, сокрытой в тени Второй. Стиль рисовки вполне подходит для юного возраста, геймплей не сложный, а зверств в виде отрывания конечностей нет вообще. Зато есть другая жестокость. Эмоциональная, от которой может заплакать даже взрослый.

Трилогия «Outlast»

Иногда прям возникает сильное желание пощекотать себе нервишки и окунуться в насыщенный скримерами хоррор. Какое-то время такой игрой был «Slender». Затем всеобщим фаворитом стал «Outlast».

Он позволил игрокам по всему миру вжиться в шкуру оператора одного из типичнейших псевдодокументальных ужастиков. Ну, знаешь, когда всё снимается на любительскую, постоянно трясущуюся видеокамеру с возможностью съёмки в ночном режиме. Вот и здесь, игрок наблюдает за всем через интерфейс камеры.

В первой части и дополнении к ней блуждая по коридорам психбольницы, во второй выбираясь из деревушки полной сектантов.

Серия «LEGO»

Конструктор из кубиков был и остаётся моей самой любимой игрушкой из детства. Поэтому меня всегда чаровала возможность пережить приключения культовых фильмов, таких например как «Звёздные войны», «Гарри Поттер», «Властелин колец» и целое море других, чьи декорации и персонажи оформлены в стиле LEGO. Да к тому же ещё и с другом (подругой)! Настоящая отдушина для любителей коллекционирования. Собрать всех персонажей и миниатюры в каждой части – это надо постараться.

Генератор Random Geeks: LEGO Star Wars: The Force Awakens 7+
29
7.6 MetaCritic
Random Geeks

Серия «Star Wars: Battlefront»

Пока почти все играли в детстве в «Battlefield», я больше любил рубиться в другую его итерацию, под названием «Battlefront». По сути это та же самая Батла, только в сеттинге «Звёздных войн».

Выбираешь планету, где будет происходить сражение, сторону конфликта (на выбор Торговая Федерация, Республика, Империя, и Повстанцы), затем один из классов – и вперёд, захватывать контрольные точки на карте.

Помогать в этом должна была техника, а также особые герои, знакомые по киновселенной, возможность сыграть за которых иногда выпадала игроку. Нет ощущения круче, чем когда после половины игры за имперского штурмовика тебе наконец выпадает удача надеть черную броню, взять в руки красный световой меч, и с тем самым легко узнаваемым дыханием выйти под имперский марш рубить несчастных повстанцев.

Во второй части к обычным боям добавились космические, с целью поэтапно уничтожить вражеский звездолёт. В 2015 Electronic Arts перезапустила франшизу, а в 2018 году вышел сиквел. Многим он не понравился, в основном из-за монетизации, сильно влиявшей на геймплей на старте, затем это поправили. Я же сел играть спустя год и увидел ту самую игру детства, только с осовремененной графикой. Бонусом шёл фановый режим для игры вдвоём на одном экране.

Серия «Mortal Kombat»

Когда речь заходит какую игру для компании выбрать при распитии алкоголя и курении кальяна – выбор очевиден. *Тот самый крик «Mortaaal Kombaaat»*.

Споры о том, кто круче, Саб-зиро или Скорпион будут вечными (но я за первого, если что). Как и возгласы «Да не может он после такого стоять на ногах!». Как и просьбы «Стой, не бей, дай КОЕ-ЧО попробую!».

И, наверное, это единственная возможность проверить, кто кому набьёт морду один на один между Чужим и Хищником, между Джейсоном Вурхизом и Кожанным Лицом, между Терминатором и Робокопом. Fight!

DOTA 2

Ох, и полетят же в меня отходы жизнидеятельности после этого названия.

Ну да ладно, я тут честный, в конце концов. Да, играл в Дотанчик. Да, большую часть сильно раковал. Зато сколько воспоминаний осталось. Крик моего кореша, когда я, играя за Бейна, стилил на его линии вражеского героя. Четыре хлопка по лбу моих товарищей после моего промазанного хука Пуджа из леса, где мы планировали начать замес. Ничто не сравнится с моментом, когда играя уже два часа я нафармливаю за Фуриона рапиру и летаю по КД по линиям разнося здания за две тычки и натравливая толпу собственным энтов и некрономикон.

Для кого-то всё это просто набор незнакомых слов. А для меня это целый этап в жизни.

Серия «Silent Hill»

Туман... Когда в очередной раз рано утром выхожу на улицу и вижу его в мёртвой тишине города – невольно становится жутковато. Сразу вспоминается серия «Silent Hill» с его безысходной атмосферой одиночества и ужаса.

Вообще изначально авторы не планировали делать главной фишкой игры густой непроглядный туман. Его ввели в игру дабы скрыть технические ограничения первой Playstation на размеры прорисовываемой области. А в итоге вот как получилось, каждая серия впоследствии получила эту особенность.

Важно то, что «Silent Hill» пугала не обычными скримерами, а своей атмосферой и тонкими метафорами на тему сексуальности. Последняя полноценная часть вышла в далёком 2012 году. После этого фанатам дали надежду на возрождение серии, выпустив играбельный тизер P.T. от гения Хидео Кодзимы. Ну а потом всё покатилось... Расставание Konami и Кодзимы было очень громким.

Зато совсем недавно были анонсированы аж целых три новых проекта во вселенной. Так что ждём и надеемся на возрождение классики.

Dead by Daylight

Порой играя в хорроры возникает мысль: «Как клёво было бы убегать от этой твари вместе с другом». А потом хочется и самой тварью побыть, чтобы бегать за неё, ловя своего друга. Вот такую интересную механику ввели в ассиметричный мультиплеер «Dead by Daylight».

Есть четверо выживших и один убийца. Все управляются игроками, на выбор разные персонажи, каждый со своими перками. Часто разработчики делают коллаборации с известными франшизами. Так есть возможность сыграть за персонажей Демогоргона из «Очень странные дела», Фредди Крюгера, Пирамидоголового из «Silent Hill» и т.д. Цель выживших – починить пять генераторов, открыть ворота и сбежать с уровня. Цель убийцы – убить всех выживших, повесив их на крюки.

В интернете полно гайдов и тактик игры за любого героя, представленных с обеих сторон.

Генератор Random Geeks: Dead by Daylight 0+
34
6.4 MetaCritic
Random Geeks

Трилогия «Shenmue»

Может быть, Дэвид Кейдж и стал основателем интерактивного кино в его сегодняшнем виде, но предвестником жанра была «Shenmue».

Именно в ней дебютировала механика QTE. Именно в ней игрок ходил по городу и занимался обыденными делами, работой, чтобы банально заработать необходимые деньги, перед тем как отправиться в настоящее приключение. Наконец, именно в ней, игрок должен был три часа просто идти вместе с подругой героя. И это были далеко не скучные три часа.

Дилогия «The Evil Within»

Хотя создателем дилогии «The Evil Within» является отец серии «Resident Evil» Синдзи Миками, сам дух и вайб первой части больше похожи на «Silent Hill».

Психоделическая атмосфера, игры с подсознанием, фантасмагоричные существа. Всё это объединяет «The Evil Within» с серией о туманном городке. Настолько, что её даже считают неким духовным приемником.

Серия «Need for Speed»

Как же я люблю иногда сесть в кресло, установить свой руль Thrustmaster на столе и запустить какую-нибудь часть Need for Speed (чаще всего тянет в «Hot Pursuit» 2010 года).

Выбрать какой-нибудь суперкар McLaren, или элегантный Aston Martin, а может тестостероновый Challenger, и понестись по живописной трассе смотря на мигалки в зеркале заднего вида.

С детства играл в первый «Underground» и проходил все 111 заездов, наверное, раз семь. Кто-то скажет, что гонять в «Gran Turismo» или «Forza» с серьёзной симуляцией намного круче. Но мне больше по душе аркадный драйв «Жажды скорости».

Генератор Random Geeks: Need for Speed: Hot Pursuit (2010) 0+
37
8.8 MetaCritic
Random Geeks

Counter-Strike: Global Offensive

К сожалению, я не знаком с атмосферой компьютерных клубов начала 00-х годов. Но про легенду носящую имя «Counter-Strike» конечно наслышан. В конце концов, как раз в неё мы иногда рубились по локалке на уроке информатики. Это мотивировало нас как можно быстрее заканчивать тест на очередную тему на отлично (это был критерий для допуска к возможности пострелять в друг друга из АК-47, M4A1 и AWP).

Время шло, мир менялся, и вот, уже начиная с года эдак с 2013, мы собирались с пацанами в Скайпе, чтобы запустить новую версию «Global Offensive». Я никогда не был лютым задротом CS, не учил распрыжки, позиции, раскидки гранат на каждой карте. Зато натренировал быструю реакцию, которая позволила дойти мне до аж звания Биг Стар.

Сейчас я совсем изредка возвращаюсь в некогда любимую игру, чтобы просто по фану побегать, вспоминая молодость.

Серия «Far Cry»

Насколько я помню, первая «Far Cry» была вообще первой игрой, в которую мне довелось сыграть в сознательном возрасте.

Изначально настоящую лицензию приобрёл батя. Он спокойно прошёл всю игру от начала до конца. А вот я, доходя до сегмента, где появлялись мутанты, дальше не мог ни в какую. Настолько сильно они меня тогда пугали.

Затем была вторая часть, с крутой физикой огня и... Всё. Больше ничем примечательным она не запомнилась. Зато потом громко выстрелила «Far Cry 3». Ваас и его цитаты надолго засели в сознании геймеров, песня Скриллекса стала прочно ассоциироваться с сжиганием поля конопли, а все молодые парни непременно хотели получить «ту самую» концовку с Цитрой.

Ubisoft поняла, что нащупала верную формулу: харизматичный злодей, колоритный мир и вышки, вышки, вышки. До сих пор по ней и выходят свежие выпуски серии. Кому-то нравится, кому-то нет.

Трилогия «Crysis»

К слову говоря, первую «Far Cry» как раз делали разработчики серии «Crysis» – студия Crytek. Да и общий концепт у игр был похож. Игрок всё так же попадал на тропический остров посреди океана (да, я помню, что в «Far Cry» был архипелаг островов, не душни).

Только на этот раз на главном герое был надет нанокостюм. Игрок мог переключаться между разными режимами в зависимости от ситуации. Идёт открытая перестрелка – лучше перейти в «максимум защиты». Нужно высоко прыгнуть или бросить что-то тяжёлое – «максимум силы». Надо быстро добежать до точки – «максимум скорости». Ну а на закуску – режим невидимости.

Ко второй части авторы сделали финт ушами и поменяли место действие с тропических джунглей на джунгли каменные. Нью-Йорк. Ах да, забыл. Изначальные противники в виде корейцев после пары часов игры сменились на бронированных пришельцев. Вот они то и начали атаку на Большое яблоко.

Трилогия «Watch_Dogs»

Как же все охали и ахали от презентации «Watch_Dogs» на одной из E3. Демонстрация показывала феноменальную фотореалестичную графику, интересные возможности хакинга.

В итоге с каждым годом графика совершала даунгрейд и игра отхватывала новые волны хейта. Зато геймплейные фичи почти не тронули. Игрок, как и в первой демонстрации, выполнял миссии используя свой телефон для взлома различных камер и оборудования, иногда прерываясь на перестрелки и погони.

Было что-то классное в том, чтобы улепётывая на машине от преследуемой банды взломать по пути светофор и наблюдать картину, как на перекрёстке во врагов влетают водители с соседней трассы.

Вторая часть обросла новыми механиками и переместила место действия в солнечный Сан-Франциско, внешне приобретя ещё больше параллелей с вышедшей примерно в то же время «GTA V». В последней части, «Legion», разработчики решили применить другую любопытную механику. Отныне главного героя как такового нет, игрок может брать управление одного из многих NPC, обладающих уникальными навыками. Серия «Watch_Dogs» – отличная возможность вжиться в шкуру хакера в открытом мире.

Серия God of War

Большинство моих знакомых (особенно девушек) узнали о «God of War» лишь после выхода нового витка серии в 2018 году. А я начал «гонять лысого» ещё с PS3, после того, как увидел на диске Игромании легендарный обзор Олега Ставицкого. После этого купил на Соньку все части начиная с первой и заканчивая HD-переизданиями спин-оффов с PSP и Ascension.

Если вкратце, в них Кратос, Бог Войны, берётся уничтожить весь пантеон греческих богов и существ, а к финалу третьей части ему это удаётся. После чего с ним происходит ЧТО-ТО и он оказывается в Скандинавии, где уже невольно начинает истреблять существ из их мифологии.

Soma

«Soma» – эдакая хоррор бродилка с философским подтекстом. Любое мало-мальское описание сюжета будет большим спойлером, поэтому ограничусь упоминанием, что действие игры происходит на подводной базе и главному герою предстоит ходить по локациям, искать необходимые предметы для продвижения по сюжету и избегать столкновения с так называемыми «монстрами».

Дилогия «Deadly Premonition»

«Deadly Premonition» – практически полноценная игровая адаптация сериала «Твин Пикс». Схожестей очень много: агент ФБР приезжает в тихий американский городок расследовать таинственное убийство, но вскоре замечает, что в деле замешаны потусторонние силы и мистика. Геймплей представляет собой экшен на манер «Resident Evil» в открытом мире.

При таком описании игра могла бы быть идеальным подарком для фанатов сериала, но есть одно но. «Deadly Premonition» даже с учётом всех выпущенных патчей достаточно кривая как в плане багов, так и в плане геймдизайна в целом. Про вторую часть в этом плане лучше даже не говорить. Два слова: «6 кадров».

Superhot VR

На релизе оригинальной «Superhot» я как-то особо не обратил внимания на этот инди проект. Совсем другими красками игра заиграла для меня при переносе в формат VR.

«Superhot VR» – это набор последовательных уровней в стиле минимализма. Окружение белое, враги красные, оружие чёрное. Игроку нужно поднимать разные бутылки, сюрикэны, ножи, пистолеты, дробовики и УЗИшки (либо выбивать их прям из рук врагов), по пути устраняя красных человечков.

Вроде бы банально, если бы не одно «но». Время идёт только когда игрок двигается.

То есть, пока стоишь замерев, не двигая ни телом, ни головой – можешь спокойно оценивать ситуацию вокруг себя. Пораскинуть в голове, кого первого пырнуть, в кого кинуть бутылку, а от вот этой пули лучше сразу уклониться. Просчитал, запомнил, делаешь... Но осуществляя свой хитрый план замечаешь, что появляется новая переменная – из-за угла на тебя бежит ещё один противник. Погиб.

Придумываешь новый план с учётом новой вводной. Но в этот раз мажешь бутылкой и всё снова идёт наперекосяк. Заново. И так до победного. Зато после прохождения чувствуешь себя настоящим Джоном Уиком.

Серия «Worms»

И снова игра связанные с дружескими посиделками в детстве. Возможно для кого-то это будет странность, но мы с приятелями больше всего играли в «Worms 4». Нам нравились трёхмерные мультяшные локации, с возможностью разрушить всё на них до самого основания. Арсенал для этого был впечатляющий: от банальных дробовиков и базук, до культовых банановых и святых гранат, безумных статуй ослов, и зонтика, вызывающего потоп на уровне. Ну и фирменный юмор тоже заставлял улыбнуться.

Генератор Random Geeks: Worms 4: Mayhem 3+
46
6.9 MetaCritic
Random Geeks

Кровь и истина

Эксклюзивный для Playstation VR приключенческий экшен «Кровь и истина» вырос из одной демки, входившей в состав «VR Worlds». Та демка была моей первой игрой сыгранной в VR на Игромире. Естественно это оставило глубокие впечатления, так что с покупкой собственного PS VR (где в комплекте как раз шла та же «VR Worlds») я не стал затягивать.

А через пару лет как раз вышла полноценная игра «Кровь и истина». Можно сказать, что это практически «Call of Duty», только вместо солдат в качестве врагов выступают бандиты, а поля битвы – Лондон, со множеством декораций. Тут предстоит и из фургона во время погони пострелять, и с парашютом со строительного крана прыгнуть, и совершить ещё множество захватывающих трюков даже не вставая с дивана.

Split/Second

Какое-то время в моде был жанр гонок с боёвкой. Многие норовились выпустить свои погони с использования оружия и способностей, наподобие «Mario Kart». Лучше всего, на мой скромный взгляд, получилось у разработчиков «Split/Second».

Как такового оружия в игре не было. Была лишь энергия, которая медленно копилась со временем и быстрее с прыжками, дрифтом, сплит-стримом. Эту энергию можно было тратить на разного рода разрушения на трассе. Они разделялись на лёгкие и тяжёлые. При использовании лёгкого случалось что-то не столь значительное для всех участников гонки, но могло кардинальным образом сказаться на занимаемом месте. Например, подорвать машину возле соперника. Или привести в движение строительный кран.

Тяжёлые же разрушения в свою очередь несут колоссальные перемены для всех гонщиков. На карте аэродрома, к примеру, можно вызвать огромный самолёт, который снесёт строения, в итоге чего кусок трассы полностью изменится. Менять таким образом траекторию гонки и устраивая подлянки соперникам очень весело. А делать то же самое с другом за одним телевизором или монитором – ещё веселее.

Генератор Random Geeks: Split/Second 7+
48
8.2 MetaCritic
Random Geeks

Дилогия «Payday»

Первая часть симулятора грабителей банков прошла как-то тихо, бесшумно. Никакого ажиотажа. Зато вторая, за счёт регулярных обновлений и DLC кажется цветёт и здравствует до сих пор. Сомнительно рекомендовать эту игру тем, у кого нет друзей, разделяющих интерес к играм, потому что весь кайф игры в том, когда всё идеально спланировано, роли распределены (манипулятор, техник, штурмовик, призрак, беглец), вы начинаете дело, и обязательно у кого-то что-то начинает идти не по плану. Паника, крики, мат, обвинения, придумывание на ходу плана Б. Всего присутствует около 80 разных миссий, выбирай не хочу. От каких-нибудь классических ограблений ювелирных и банков до кражи вируса зомби из «Left 4 Dead» и изготовления метамфетамина.

Трилогия «Resistance»

Sony долго и упорно пыталась сделать свой ответ «Gears of War» и «Halo» от Microsoft. В случае с первой была запущена «Resistance».

По сюжету альтернативной истории Второй мировой войны не случилось. Зато случилось вторжение инопланетян, изначально скрытное. Пришельцы прилетают на Землю вместе с Тунгусским метеоритом.

Поскольку Россия оставалась закрытым государством, другие страны не сразу заподозрили что-то неладное. Но когда мутанты, созданные скрещиванием инопланетян с людьми, нападают на Великобританию – всё становится ясно. На протяжении трёх игр под управлением разных героев игрок будет с помощью как более-менее классических винтовок, так и необычных экземпляров, уничтожать орды химер и освобождать Землю от попыток оккупации инопланетными захватчиками. Стилистика, кстати, немного напоминает другой культовый шутер – «Half-Life 2».

Серия «Killzone»

«Killzone» же должна была напрямую конкурировать с шутером «Halo». Главная особенность серии – это враги, хеллгасты. Как будто срисованные прямо с фашистов Третьего рейха. Выдавали хелгастов характерные красные линзы в шлемах и очень бледная кожа.

Некоторые ошибочно думают, что хелгасты – инопланетная раса, но это не так. Они люди, мутировавшие на планете Хелган, чтобы приспособиться к её особенностям и выжить. Шутер был и остаётся стандартным представителем жанра и ничем особым не выделяется. Просто хороший. Разве что на момент выхода второй части все удивлялись, какую картинку способна выдавать PS3.

Серия «Postal»

Особенно популярной забавой (что странно для неподготовленного и не знающего человека) в середине нулевых была видеоигра с возможностью помочиться на случайных прохожих, натянуть кота на дробовик в качестве глушителя и бросаться отрубленными коровьими головами заражёнными сибирской язвой. В общем, такая малобюджетная, но более безумная версия «GTA» от первого лица.

Сюжет повествует о главном герое по имени Чувак. Каждый игровой день Чувака начинается с обычных будничных задач: купить молока в магазине, вернуть книгу в библиотеку или получить чек на работе. Но «Postal» не была бы такой классной, не будь она насквозь пропитана чёрным юмором и сатирой. Поэтому любая обыденная вещь здесь превращается в массовую перестрелку с полицейскими и джихадистами. Про финал вообще молчу.

Это всё было про вторую часть. Ещё есть более серьёзная изометричная первая, а также продолжения в виде третьей и четвёртой, не снискавшие такой популярности и одобрения публики, хотя градус безумия сохранился.

Серия «Battlefield»

Мой приятель как-то сказал «Когда я в первый раз запустил “Battlefield 3”, то по звукам вступительной мелодии подумал, что у меня видеокарта сгорела». «Батла» всегда была альтернативой для любителей шутеров, которым было душно на тесных и постановочных уровнях «Call of Duty».

DICE в первых частях начисто забивали на одиночный режим и полностью делали ставку на глобальный мультиплеер с кучей техники и огромными картами.

Впоследствии серия решила пойти в открытое столкновение с основным конкурентом и начала какое-то время тоже вставлять постановочные сюжетные компании, но долго это не продлилось. На выбор такие же разные временные эпохи и сеттинги: Вторая мировая, Въетнам, современность и будущее. Даже задорная «Hardline» с затягивающими режимами про противостояние полицейских и бандитов есть.

Только нужно учесть, что в отличии от той же «Call of Duty» где игрок попадал в гущу сражения спустя три секунды после появления на поле боя – тут совершенно нормальная ситуация, когда за неимением техники придется добираться до ближайшего врага минут пять, после чего умереть от выстрела в голову из снайперской винтовки.

Дилогия «South Park»

Всем фанатам «Южного парка» строго рекомендуется к прохождению дилогия от Ubisoft. Это как посмотреть пару сезонов мультсериала. Юмор и стилистика соответствуют на все 200%.

В «The Stick of Thruth» герои наяву играют в ролевую игру стилизованную под фэнтезийное средневековье (а значит куча отсылок на «Властелин колец» и др.), а «The Fractured But Whole» в свою очередь пародирует жанр супергероики, в особенности Гражданскую войну из Марвел.

Серия «007»

Игры по фильмам крайне редко получаются удачными и выпущенные по Бонидане не исключение. Нет, я не опечатался. Они действительно сомнительного качества.

Но это же мой ТОП и я честно вставляю в него то, что мне зашло. А потому как сам персонаж Бонда мне нравится, то и игры про него тоже зашли. «Quantum of Solace» – чистый рескин «Call of Duty», даже разработчики те же. Зато с возможностью поучаствовать в самых значимых событиях «Казино Рояль» и «Квант милосердия».

«Blood Stone» так и вовсе неплохой экшен с отличными, захватывающими гоночными уровнями. Ну а «Legends» позволяла пройти вообще по самым популярным фильмам серии, хоть и почти на соплях связывая совсем уж разные события.

Генератор Random Geeks: James Bond 007: Nightfire 0+
55
7.7 MetaCritic
Random Geeks

Серия «Spider-Man»

В ситуации с играми по Человеку-пауку ситуация лучше, чем по многим другим франшизам. Были свои падения, как игры непосредственно по фильмам Сэма Рейма и Марка Уэбба. Но было намного больше взлётов.

Как минимум можно вспомнить «Spider-Man» от Insomniac, «Spider-Man: Web of Shadows» с необычной для данного персонажа возможностью морального выбора, «Ultimate Spider-Man» с чисто комиксовой стилистикой и возможностью играть за Венома, ну и как один из многих появляющихся персонажей в «Marvel Ultimate Alliance» с богатой возможностью выбора костюмов и прокачки тоже стоит упомянуть.

Серия «Trials»

На переменах (да и на уроках тоже) в школе многие рубились на кнопочных телефонах в игру «Gravity Defied». Игрок управлял мотоциклом и целью было проехать по трассе не разбившись, даже не коснувшись краем головы земли. Механика мега-простая, зато уровни с каждым разом становились всё сложнее и сложнее. Человек, прошедший все уровни, включая самый последний становился легендой.

Серия «Trials» по сути современная в плане графики и более казуальная версия той игры на больших платформах. Суть та же самая. Проходить трассу с видом сбоку на мотоцикле.

Трилогия «inFamous»

Снова эксклюзив Sony, и снова ответ на другую серию. В этот раз досталось «Prototype»". В серии inFamous главный герой так же обладает супергеройскими способностями. Главная фишка связанная с этим – в зависимости от моральных выборов и пути героя (стать добрым или злым) способности будут меняться, а значит и стиль прохождения миссий.

Проходить их надо в открытом мире, а значит и все присущие достоинства и болячки этого жанра присутствуют в полном объёме.

Серия «Hitman»

Образ лысого киллера со штрихкодом на затылке узнают даже те, кто в игры с ним не играл. Идеальный убийца искусственно выращенный благодаря опытам с генами других убийц способен устранить любую цель, зачастую подстроив всё как несчастный случай.

Как все старые части, так и трилогия перезапуска с 2015 года построены по одной и той же, но идеально работающей схеме – есть просторный уровень, с кучей NPC и целью (изредка не одной). Сам уровень – загадка, которую игроку необходимо разгадать.

Можно конечно взять какой-нибудь автомат с двумя фирменными пистолетами киллера и начать крошить всех направо и налево. Но, во-первых, так можно только на лёгком уровне сложности, на остальных Хитман под шквалом пуль долго не проживёт. А во-вторых, намного интереснее методом проб и ошибок выявить, как ловко пробраться к цели незамеченным.

Поможет в этом главная особенность всей серии. Агент 47 способен переодеться в одежду любого NPC, предварительно оглушив или убив его. Только нужно сделать это незаметно.

Серия «The Lord of the Rings»

Не особо люблю жанр стратегий. Даже сказал бы, что совсем не люблю. Но парочка слабостей у меня всё же есть.

Одна из них – это «The Battle for Middle-Earth 2». Играя в неё в середине нулевых меня поражало количество фракций, которык можно было выбрать и стравить на поле битвы с любой другой. Хоть эльфов с гномами, хоть людей и орков Мордора в одной команде против урук-хаев Изенгарда. А если встретить на карте Голлума и завалить его – появится возможность вызвать супер-юнита Галадриэль или Саурона (смотря за кого играешь).

Набор карт более чем богат. Можно поучаствовать в обороне или нападении Минас-Тирита, Хельмовой Пади, Изенгарда или просто на полях Рохана, Шира и Мордора. Была также неплохая «The Return of the King» по второй и третьей части фильма, дававшая пережить все ключевые моменты в них за одного из шестерых героев.

«The Lord of the Rings: Conquest» имела механику «Battlefield» – можно было выбрав сторону добра или зла захватывать и удерживать контрольные точки на знакомых локациях. Даже за Барлога давали сыграть.

Ну а «Middle-earth: Shadow of Mordor» и «Middle-earth: Shadow of War» получили революционную систему Nemesis: вражеские полководцы продвигались по карьерной лестнице в их иерархии, а также запоминали и адаптировались к действиям игрока. Например, если вы проиграете прошлую схватку с конкретным орком – он усилит своё войско для предотвращения новой попытки это сделать и даже ехидно напомнит о своём превосходстве.

Серия «Yakuza»

Не всем зайдёт эстетика «Yakuza» и её японский колорит, но попробовать всё же стоит. Как не трудно догадаться, в центре сюжета японская мафия, а точнее отдельные её представители. Каждая часть серии – трёхмерный «beat’em up!» с различными мини-играми, например караоке, и интригующим запутанным сюжетом.

Gods Will Be Watching

«Gods Will Be Watching» – квест, в котором игроку предстоит предотвращать плохие и печальные развязки в различных стрессовых ситуациях путём трудного морального выбора.

Серия «Gran Turismo»

Адреналиновые погони в «Need for Speed» бесспорно хороши. Но иногда полезно и поучаствовать в легальных гонках на официальных треках всего мира, попутно изучая каждую отдельную машину и историю их изготовителей.

Для этого существует серия «Gran Turismo». В некоторых частях количество машин доступных для обкатывания переваливает за тысячу. И все они воссозданы в игре с дотошной любовью к деталям. Не удивительно, что многие фанаты игры становились реальными автогонщиками.

Генератор Random Geeks: Gran Turismo 7 3+
63
8.7 MetaCritic
Random Geeks

«Лучшие игры»

– это ещё не всё!

Вы в готовой подборке от Random Geeks, но ещё на нашем сайте можно самому создать подборку фильмов, сериалов, игр, или книг!

Доступны любые настройки! Год выпуска, оценки, жанры, страны, словом – от гиков гикам лучи добра! Идея сделать генератор возникла, когда мы поняли, чего хотим, и с тех пор мы делаем, что захотим! Да будет оно и впредь на тысячу лет!

Если подборка – слишком много для вас, то не беда. По тем же ссылкам можно найти случайное произведение! Тоже подобранное под Ваши вкусы! Чудо, а не генератор, а? Так и не поверишь, что он развивается только тогда, когда у двух гиков из двух есть время поработать над проектом, не приносящим дохода :D

Курьер

«Смотри рекламу и мечтай о чём-нибудь великом»
Открыть комментарии

Другие генераторы

Канал RandomGeeks
Группа для Гиков!
Телеграмм RandomGeeks